문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 블룬스 TD 6/타워 (문단 편집) ==== 멍키 잠수함 (Monkey Sub) ==== [[파일:멍키잠수함2.png]] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-5> [[파일:000-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:000-MonkeySubInsta.png|width=64px]] '''멍키 잠수함''' [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''275''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''325''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''390''' 물 위에만 설치할 수 있다. 0.75초마다 관통력 2([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 3)의 유도 다트([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])를 발사한다. || ||<-5> {{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 업그레이드 정보 ] {{{#000 ||<-2> '''경로1''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:LongerRangeUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''사정거리 증가 (Longer Range)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''110''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''130''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''140''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''155''' || ||<-2> * 사정거리가 증가한다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:AdvancedIntelUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''상급 정보 (Advanced Intel)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''425''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''540''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600''' || ||<-2> * 다른 타워와 시야를 공유한다.[* 해당 타워가 캐모 풍선을 볼 수 있는 경우, 시야를 공유받는 잠수함에게 캐모 감지가 없더라도 캐모 풍선을 공격할 수 있다.] 단, 이 타워 기준으로 시야가 지형지물에 가려져 있다면 이는 공유되지 않는다. || ||<-2> ⇓ || || [[파일:SubmergeandSupportUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''수중 지원 (Submerge and Support)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''425''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''540''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600''' || ||<-2> * '수중' 공격 설정이 추가된다. '수중' 우선순위 상태에서는 다트를 발사할 수 없는 대신 1.5초마다 대미지는 없지만 범위 내 풍선의 캐모 속성을 영구적으로 제거하는 관통력 100의 레이더 공격([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 한다. * 업그레이드시 공격 설정이 '수중'으로 자동 설정된다. * 가시 다트 업그레이드 시 관통력이 20 증가하며 (100→120), 열처리 다트 업그레이드 시 관통력이 30 더 증가한다. (120→150) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * 트윈 건 업그레이드 시 레이더 공격의 공격 속도가 17.65% 증가하며 (1.5→1.275), 공중 폭발 다트 업그레이드 시 레이더 공격의 공격 속도가 33.33% 더 증가한다. (1.275→0.95625) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:BloontoniumReactorUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''블루토니움 원자로 (Bloontonium Reactor)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,125''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,700''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000''' || ||<-2> * 레이더 공격의 공격 속도가 5배 증가한다. (1.5→0.3) * '수중'으로 공격 설정 시 0.3초마다 관통력 50의 범위 대미지를 주는 원자로 공격([[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 추가한다. * 가시 다트 업그레이드 시 관통력이 20 증가하며 (50→70), 열처리 다트 업그레이드 시 관통력이 30 더 증가하고 (70→100) 납 풍선을 터트릴 수 있게 되고 ([[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 납 풍선에게 1의 추가 대미지를 준다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * 트윈 건 업그레이드 시 원자로 공격의 공격 속도가 17.65% 증가하며 (0.3→0.255), 공중 폭발 다트 업그레이드 시 원자로 공격의 공격 속도가 33.33% 더 증가한다. (0.255→0.19125) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * __사정거리 내__ 수상 타워의 __쿨타임이 15% 감소__한다. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:EnergizerUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''에너자이저 (Energizer)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''27,200''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''32,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''34,560''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''38,400''' || ||<-2> * 레이더 공격의 관통력 +900 (100→1000) * 원자로 공격의 관통력 +950 (50→1000) * 원자로 공격의 대미지 +4 (1→5) * 원자로 공격의 세라믹 추가 대미지 +5 (0→5) * __모든 타워의 쿨타임을 20% 감소시키고__[* 폭탄 블리츠, 밤의 전설, 스파이크 카펫 패시브 등 특수 조건으로 발동하는 스킬들을 모두 포함한다.] 사정거리 내의 수상 타워의 쿨타임은 절반이 된다. * 사정거리 내의 영웅의 XP 획득속도가 50% 증가한다. || ||<-2> || ||<-2> '''경로2''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:BarbedDartsUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''가시 다트 (Barbed Darts)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''380''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''485''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''540''' || ||<-2> * 관통력 +3 (2→5) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:HeatTippedDartUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''열처리 다트 (Heat-tipped Darts)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''255''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''325''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''360''' || ||<-2> * 기본 공격이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:BallisticMissileUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''탄도 미사일 (Ballistic Missile)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,190''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,400''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,510''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,680''' || ||<-2> * 사정거리가 증가한다. * 0.9945초마다 사정거리 내의 풍선에게 관통력 100의 범위 대미지를 주는 미사일 공격([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 추가한다. 이 공격은 __세라믹 풍선과 비행선에게 각각 5__의 추가 대미지를 주며 장애물에 영향을 받지 않는다. * 상급 정보 업그레이드 시 미사일 공격 또한 다른 타워와 시야를 공유하며, 시야가 지형지물에 가려져 있어도 공격 할 수 있다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * 트윈 건 업그레이드 시 미사일 공격의 공격 속도가 14.29% 증가한다. (0.9945→0.8701875) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다. * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 세라믹과 비행선 추가 대미지가 1 더 증가한다. (5→6) 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.) || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:FirstStrikeCapabilityUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''선제 공격력 (First Strike Capability)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''11,050''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''13,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''14,040''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''15,600''' || ||<-2> * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]가장 강한 풍선에게 대미지 10,000의 미사일([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 날리며 주변에 대미지 350, 관통력 80의 범위 피해[[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]를 준다. 비행선을 포함한 공격받는 풍선의 체력이 이보다 낮을 경우 하위 풍선은 잔여 대미지를 입는다. 이 공격은 캐모 감지 여부에 상관없이 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있다. 쿨타임 60초. || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:PreEmptiveStrikeUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''예방 공격 (Pre-emptive Strike)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''24,650''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''29,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''31,320''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''34,800''' || ||<-2> * 미사일의 대미지 +9 (1→10) * 미사일의 세라믹 추가 대미지 +10 (5→15) * 미사일의 비행선 추가 대미지 +5 (5→10) * 미사일의 공격 속도가 증가한다. (0.9945→0.5) * [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]의 쿨타임이 45초로 줄어든다. * 새로 들어오는 모든 비행선에게 __750의 대미지__를 주는 특수 미사일([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사한다. 이 공격은 비행선이 터져서 나온 하위 비행선에는 적용되지 않는다. 캐모 감지 여부에 상관없이 DDT에 피해를 수 있다. || ||<-2> || ||<-2> '''경로3''' || ||<-2> ⇓ || || [[파일:TwinGunsUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''트윈 건 (Twin Guns)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''380''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''485''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''540''' || ||<-2> * 공격 속도가 __2배__ 증가한다. (0.75→0.375) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:AirburstDartsUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''공중 폭발 다트 (Airburst Darts)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''850''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,080''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,200''' || ||<-2> * 기본 다트의 관통력이 1로 된다. (2→1) __관통력 버프를 받아도 1로 고정__된다. * 다트가 풍선에 닿으면 __관통력 2__의 다트 3개로 쪼개진다. * 가시 다트 업그레이드 시 쪼개진 다트의 관통력이 3 증가한다. (2→5) * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 다트가 1개 더 쪼개져 4개로 쪼개진다. 이는 상위 티어에도 동일하게 적용된다.) || ||<-2> ⇓ || || [[파일:TripleGunsUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''삼중 대포 (Triple Guns)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''935''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,100''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,190''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,320''' || ||<-2> * 공격 속도가 49.25% 증가한다. (0.375→0.25125) || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:ArmorPiercingDartsUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''철갑다트 (Armor Piercing Darts)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,550''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,240''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,600''' || ||<-2> * __기본 다트의 대미지 +1__ (1→2) * __기본 다트의 비행선 추가 대미지 +2__ (0→2) * 쪼개진 다트의 비행선 추가 대미지 +1 (0→1) * 쪼개진 다트의 관통력 +3 (2→5) || ||<-2> {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:SubCommanderUpgradeIcon.png|width=64px]] ||'''잠수함 사령관 (Sub Commander)'''[br][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''21,250''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''25,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''27,000''' / [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''30,000''' || ||<-2> * 공격 속도가 2배 증가한다. (0.25125→0.125625) * __사정거리 내__ 자기 자신을 포함한 모든 잠수함에 __대미지 2배, 관통력 +4__ 버프를 부여한다. * 다른 경로의 잠수함의 특수 공격에도 각 속성에 맞는 버프를 부여한다.[* 에너자이저와 탄도 미사일의 대미지 2배, 420 원자로의 납 대상 대미지 추가로 +1, 예방 공격의 대미지 2배] * ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 버프 적용 범위가 화면 전체로 확대된다.) ||}}}}}}}}}}}} || ||<-5> {{{#fff {{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 업그레이드별 이미지 ] {{{#000000 || 갈래1 ||<|5>|| 갈래2 ||<|5>|| 갈래3 || || ⇓ || ⇓ || ⇓ || || [[파일:100-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:100-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''사정거리 증가'''[br]'''Longer Range''' || [[파일:010-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:010-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''가시 다트'''[br]'''Barbed Darts''' || [[파일:001-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:001-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''트윈 건'''[br]'''Twin Guns''' || || ⇓ || ⇓ || ⇓ || || [[파일:200-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:200-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''상급 정보'''[br]'''Advanced Intel''' || [[파일:020-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:020-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''열처리 다트'''[br]'''Heat-tipped Darts''' || [[파일:002-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:002-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''공중 폭발 다트'''[br]'''Airburst Darts''' || || ⇓ || || ⇓ || || ⇓ || || [[파일:300-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:300-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''수중 지원'''[br]'''Submerge and Support''' ||<|4>|| [[파일:030-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:030-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''탄도 미사일'''[br]'''Ballistic Missile''' ||<|4>|| [[파일:003-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:003-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''삼중 대포'''[br]'''Triple Guns''' || || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:400-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:400-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''블루토니움 원자로'''[br]'''Bloontonium Reactor''' || [[파일:040-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:040-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''선제 공격력'''[br]'''First Strike Capability''' || [[파일:004-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:004-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''철갑다트'''[br]'''Armor Piercing Darts''' || || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || || [[파일:500-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:500-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''에너자이저'''[br]'''Energizer''' || || [[파일:050-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:050-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''예방 공격'''[br]'''Pre-Emptive Strike''' |||| [[파일:005-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:005-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''잠수함 사령관'''[br]'''Sub Commander''' ||}}}}}}}}}}}} ||}}} 범용성이 좋은 수중 타워. 전작에서 고평가받던 타워가 더욱 강해져서 돌아왔다. 아쉬운 경로가 거의 없으며, 특유의 사거리 공유 기능 때문에 고난도의 맵일수록 그 진가를 드러낸다. 기본 공격 속도와 관통력이 좋고 공격에 유도 기능이 있어 CHIMPS의 시작 빌드로 자주 쓰이고, 나중에 2/0/5으로 업그레이드 후 2/0/4 스팸으로 후반 딜러로 사용하거나 선제 공격으로 라운드 100의 BAD를 깔끔하게 처리하는 용도로 사용할 수도 있다. Monkey가 붙은 다른 타워들은 "원숭이-"라고 번역되었는데 이 타워만 작명 센스로 "멍키-"가 되었다. * 첫 번째 경로 원자력 잠수함 경로. 2티어에선 저격 원숭이처럼 맵 전체를 공격하는데, 정확히는 다른 원숭이와 시야와 캐모 감지를 공유하는 것이다. 당연히 저격 원숭이가 있다고 맵 전체 시야를 공유하는 건 아니고, 그런 경우에는 주변의 원 내만 공유한다.[* 이때 잠수함의 공격은 '''발사한 순간을 기준으로''' 이루어지는데, 캐모 감지가 되는 타워 내에 들어온 캐모 풍선을 감지하고 다트를 쏘았다면 해당 풍선이 캐모 감지가 되는 타워의 사거리를 벗어나거나 해당 풍선이 터지고 다른 캐모 풍선이 사거리를 벗어나더라도 발사한 다트는 그 캐모 풍선을 찾아가서 터뜨린다.] 잠수함 기준, 장애물로 가려진 부분은 시야에 방해를 받는다. 어찌 됐든 이 사거리 공유 능력이 굉장히 사기적이라서 2경로, 3경로 잠수함의 메인 보조 경로로 쓰인다. 다만 군사 원숭이 전용에서는 정작 영웅을 제외하면 정상적인 사거리 판정을 가진 타워가 해상 타워밖에 없어서[* 모든 육상 군사 타워는 무제한의 사정거리를 가졌기 때문에 자체 사거리는 매우 작게 표시된다.] 제대로 활용하기가 힘들다. 3티어는 범위 내에 들어온 풍선의 캐모 능력을 해제시켜 주며, 우선순위 설정에 '수중'이 추가된다. 마법사 원숭이 x/x/3와는 달리 보조 경로로 속도를 높여 줄 수가 있어 제대로 캐모를 해제시켜준다. 다만 '''수중 상태에선 다트 공격을 못하고, 다른 우선순위 상태이면 캐모 감지를 못한다.'''[* 즉, 공격과 캐모 해제가 가능한 타워 중에서는 유일하게 해당 기능들을 해제할 수 있다. 이걸 플레이어가 직접 할 수 있다는 점을 이용해서 생명을 일부러 잃어야 하는 핑거스냅(시작 캐시와 생명이 절반인 상태로 게임 클리어)과 내일은 없다(노빵꾸, CHIMPS를 제외한 게임에서 생명을 1개만 남기고 게임 클리어) 업적을 쉽게 깰 수 있다.] 4티어가 되면 전작과 동일한 원자로 공격이 생긴다. 수중 상태에서 발동되며, 다수의 일반 풍선 공격과 캐모 해제에 특화되어 있으며, 납을 제외한 모든 풍선을 터뜨릴 수 있다. 또 3티어에 비해서 공격 속도가 매우 빨라지기 때문에, 전방에 하나 놓으면 웬만해서는 캐모 걱정은 없다.[* 예외로 터질 때 캐모 풍선을 남기는 DDT와 BAD가 등장하는 라운드에서는 원자로를 전방에 깔아놓으면 하위 풍선의 캐모 상태를 제대로 해제할 수 없을 수도 있다. 따라서 캐모 대책을 별도로 하나 더 준비하는 것이 안전하다.] 추가로 수중 원숭이의 쿨타임을 15% 감소시켜 주는 효과도 있어 브릭켈을 필두로 한 수중 타워[* 팻 퍼스티는 물 위에 놓아야 수중 타워로 취급되니 유의할 것.]와 시너지가 있다. 단, 원자로 공격은 다른 원자로와 중첩되지 않는다. 5티어는 원자로 공격이 강화되긴 하나, 그것보다는 쿨타임 감소 효과와 영웅 경험치 증가를 보고 구매하는 업그레이드다. 우선 모든 타워의 쿨타임을 20% 줄여주고, 범위 내 수중 원숭이는 아예 절반이 된다. 따라서 범위 내에 B4 이상의 멍키 잠수함이나 해적 원숭이, 브릭켈을 설치해두면 된다. 추가로 범위 내에 영웅 원숭이가 있을 경우 경험치 상승량을 증가시키는데, 사이, 아도라, 처칠처럼 성장이 느리고 레벨 업이 중요한 영웅들과 조합이 좋다. 보조 경로도 원자로 공격 속도와 능력에 영향을 준다. 2경로는 원자로 공격의 관통력을 증가시키고 납 면역을 제거함과 동시에 납 풍선에게 추가 대미지를 주며, 3경로는 공격 및 캐모 감지 속도를 증가시킨다. 에너자이저의 보조적인 역할에 한정한다면 3경로가 좋으나, 오디세이 등 각종 모드에서 에너자이저를 공격적으로 사용하려면 2경로가 더 효율적이다. * 두 번째 경로 탄도 미사일 및 선제 대응 경로. 2티어는 다트 자체의 위력을 강화시키며, 3티어는 세라믹 풍선 카운터로서의 용도가 강하다. 3티어를 스팸하는 전략도 전작만큼은 아니지만 굉장히 효율적인 조합이다.[* 물이 있으면서 낙차 고저가 있는 맵에서 효율은 낮지만 2/3/0 탄도 미사일 잠수함을 사용하기 좋다. 아도라의 사원, 암호화, 지붕 정원, 채석장, 잠긴 기둥 등. 다만 폭발 면역이 추가되기 때문에 면역 제거 타워의 도움을 받아야 딜로스가 없다.] 4티어는 전작과 마찬가지로 엄청난 파괴력을 지닌 선제 공격 능력인데, 이게 '''전작에 비해 40% 이상 저렴해진 덕에''' 전작보다 더 쉽게 양산 가능해졌다.[* 아마도 미사일 트리의 화력이 전작에 비해 반 이상 줄은 것에 대한 보상으로 추정된다. 전작의 잠수함 원숭이는 '''상급 정보+가시 다트+공중 폭발 다트+탄도 미사일을 모두 찍는 게 가능했던''' 닌자와 더불어 투 탑을 달렸던 타워였기 때문.] 스킬인 선제 공격의 강함은 여전하며, 최대 10,000의 피해를 준다. 과거에는 MOAB 이상의 비행선은 해당 체력 이상의 대미지를 받지 않는 메커니즘으로 인해 하위 풍선들이 남았다.[[https://nm.reddit.com/r/btd6/comments/95djs5/first_strike_capability_and_how_to_use_it/|해당 능력에 대한 연구글.]] 이후 8.1 업데이트로 대미지 메커니즘이 더욱 직관적으로 바뀌었는데, 최대 피해량 10,000은 그대로지만 피격받는 비행선의 현재 체력이 10,000 이하라면 하위 풍선을 전혀 남기지 않고 한 방에 보내버리며 주변에는 350의 피해를 주게 바뀌었다. 이 바뀐 메커니즘의 위용을 제대로 체험해 볼 수 있는 곳이 100라운드인데, 적당히 때리다가 BAD가 만신창이가 되는 순간 사용함으로써 하위 풍선도 남기지 않고 BAD를 깔끔하게 처리할 수 있다. 다만 즉각 쿨타임이 찼던 전작과 달리 짓자마자 쿨타임이 차지 않기 때문에 경로가 짧은 맵의 경우 100라운드 전에 미리 지어놓을 필요가 있다. 5티어는 탄도 미사일의 대미지와 발사 속도가 크게 강화되고, 선제 공격의 쿨타임이 줄어들며, 새로 나오는 모든 비행선에 '''750의 피해를 주는 미사일'''을 추가로 쏘는 업그레이드로, 비행선이 얼마가 나오든간에 하나도 놓치지 않고 미사일을 쏘아올린다.[* 쉽게 말하자면 '''입구에서 나오는 모든 비행선에 MOAB 암살자를 갈긴다고 보면 된다.'''] '''특히 DDT는 잠수함이 캐모를 볼 수 없더라도 공격하며,''' MOAB와 DDT를 상대하는 데에 매우 효과적이기 때문에 일반 풍선을 잡을 화력이 넉넉하다면 이 업그레이드를 하는 것이 좋다. DDT에 밀릴 일이 없기 때문. 예를 한 가지 들자면 강화 MOAB와 일반 DDT가 무더기로 쏟아지는 95라운드에서, 일반 풍선 처리는 몰라도 '''강화 MOAB와 DDT는 이 타워 혼자서 다 잡는다.''' 다만 강화 DDT는 잠수함 사령관이 없으면 한방에 죽이지 못하고, 비행선을 터뜨렸을 때 나오는 하위 비행선에겐 발동하지 않으니 무조건 이 업그레이드에 의존하는 것은 무리다. 또한 대미지가 고정되어 있어 비행선의 체력이 점점 늘어나는 자유 플레이에서도 갈수록 의미가 줄어들게 된다. CHIMPS에서는 가격 때문에 대신 더 저렴한 대안책을 찾게 되고, 보통 4티어인 선제 공격까지만 올린다. 보조 경로는 4티어의 발동형 능력이나 5티어의 특수 미사일에 영향을 미치지 않기 때문에 해당 기능들만 보고 산다면 안 찍어도 되지만, 1경로를 보조 경로로 선택하면 다트와 미사일을 다른 타워의 사정거리에서까지 날릴 수 있고,[* 미사일은 장애물을 무시하고 날릴 수도 있다.] 3경로를 보조 경로로 선택하면 트윈 건 덕분에 미사일의 발사 속도가 높아지고 공중 폭발 다트 덕분에 1경로에 비해 평타가 매우 강해진다. 사정거리를 확보할 가치가 있을 정도로 트랙이 긴 맵에서는 1경로, 트랙이 너무 짧아서 풍선을 딜로 찍어누르는 것이 더 좋은 맵에서는 3경로가 더 좋다. 기타 사항으로 선제 공격 스킬이 대 비행선용 스킬이다 보니 많이들 모르는 사실이지만, '''선제 공격은 일반 풍선 상대로도 발동하며, 캐모 여부를 가리지 않고 공격한다.''' 이 점을 노린 일일 도전도 있을 정도. 물론 일반적인 상황에서 일반 풍선 잡자고 사용하는 것은 쿨타임과 딜 낭비니 실수라로 귀중한 스킬을 날려버리지 않도록 주의하자. * 세 번째 경로 발사체와 공속을 늘려 연쇄 대미지를 주는 경로. 3티어만 찍어도 한 대로 40라운드 MOAB를 단독으로 잡고 두 대면 순살하는 수준. 4티어 업그레이드를 하면 한 다트당 2, 비행선에는 한 다트당 4의 대미지를 줄 수 있는데, 기존의 2경로의 상위호환급으로 비행선을 잘 잡지만 '''[[철갑탄|철갑다트]]라면서 납 풍선을 터뜨리질 못하니''' MIB나 연금술사 혹은 브릭켈을 필히 붙여주자. 5티어는 잠수함 자체도 강해지지만, 주변[* 원숭이 지식을 찍으면 사거리 제한을 없앨 수 있다.]의 잠수함들에게 굉장히 강력한 광역 버프를 걸어준다. 이 버프가 찍히고 안 찍히고에 따라 80라운드 이후 잠수함 타워의 화력이 천지차이기 때문에 잠수함을 주력으로 쓰려고 한다면 40라운드부터 달러를 모아서 가능한 한 빠르게 찍는 게 좋다. 다만, CHIMPS에서는 이 경로에 의존하면 납이나 DDT가 공격을 씹어버릴 위험이 있으니, 캐모 납 및 DDT 대항용 2/5/x 또는 MIB와 조합하는 것이 좋다. 추천 보조 경로는 상급 정보 업그레이드가 있는 1경로. 다른 타워를 깔아놓으면 사정거리가 사실상 맵 전체가 되어서 화력, 사정거리 모두를 갖춘 매우 강력한 '''사기 타워'''가 되며, 쉬운 맵은 물론이고 진흙탕 같은 초고난도 맵도 손쉽게 클리어할 수 있다. 2경로를 보조 경로로 찍으면 무한 사정거리를 포기하는 대신 관통력이 크게 오르기 때문에 어지간한 4티어 이하의 타워 중에서도 화력과 저지력이 최상위권에 들 정도로 미쳐 날뛴다. 고비용 트랙과 같이 장애물이 많아서 상급 정보의 의미가 퇴색되는 맵에서 찍어 보면 비록 무한 사정거리는 아니지만 전작 이상으로 강력해진 평타 화력으로 인해 캐모 감지만 해 주면 1대만 있어도 39라운드까지 갈아버린다. * 파라곤 37.0 업데이트 공지에서 마법사 원숭이를 이어 파라곤 업그레이드를 받을 다음 타워로 지목되었다. 40.0 업데이트 때 출시 예정이다. [각주]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기